Архив метки: Не пропусти

В Steam знайшли групу українських каесерів-колаборантів, які називають Путіна своїм Президентом

Канал Слаксера в телеграм повідомив, що один з глядачів знайшов цікаву групу в Steam з назвою MAFIA82, в якій зібралися українські колаборанти — любителі Путіна. В описі групи записано: «We are from Crimea. Crimea is Russia. Putin is our President!»

Одним з адміністраторів групи є українець і кримчанин svyat. Вже після 2014 року цей кіберспортсмен грав за такі команди, як: pro100, DreamEaters, forze, Hard Legion та ін. За команду pro100 він навіть виступав на одному з ланів в Києві, який проводив клуб CyberZone. 

Цікаво, що на початку повномасштабної війни svyat виступив на RMR під українським прапором, намагаючись пройти на Мейджор в Антверпен, а зараз на Ліквіпедії в нього стоїть два громадянства, хоча в Україні на законодавчому рівні заборонено подвійне громадянство.

Серед учасників групи є і гравець російської команди FORZE Krad, колишній українець родом з Севастополя і зараз перебуває на Мальті, де 15 березня має розпочати свій виступ на ESL Pro League з призовим фондом у 850 тисяч доларів США

Після того, як в соціальні мережі вилилася інформація про групу колаборантів він швидко вийшов з неї, видно злякався санкцій ESL.

Ще один колаборант з групи — це колишній українець kUcheR, олдскульний гравець часів CS 1.6, який грав за такі відомі команди як VP, HR, KerchNET, forze, Astana Dragons. На Liquipedia гравець також має начебто потрійне громадянство, тобто він представляє Росію та Азербайджан, але і від українського громадянства не відмовився.

Декого з перелічених гравців можна знайти на фотографії нижче.

Читайте також: Міністр оборони України Олексій Резніков повідомив, що перші колони російських танків під Києвом знищили колишні геймери

Источник

Як рік повномасштабної війни змінив український кіберспорт

Початок повномасштабної війни вплинув на життя абсолютно всіх без виключення українців. Через рік після початку вторгнення військ Російської Федерації на територію суверенної України наша країна залишається не зламною, проте багато напрямків життя зазнали кардинальних змін і втрат, потужного удару зазнав і кіберспорт.

Чи витримав український кіберспорт, яких втрат за рік він зазнав і як змінився і ще змінеться в майбутньому? Про все це ми поговоримо у цьому матеріалі. 

«+»  Український кіберспорт вийшов з орбіти російського

Головним досягненням українського кіберспорту після початку вторгнення стала його національна самоідентифікація. Попри те, що війна почалася ще у 2014 році, до 24 лютого 2022 року українські кіберспортивні діячі здебільшого просували наратив «кіберспорт поза політикою», постійно називали російський кіберспорт і гравців «нашими» і загалом не відділяли Україну від Росії. Мотиви такого відношення цілком зрозумілі, бо саме з Росії текли основні гроші рекламодавців і гроші путінських олігархів, які щедро перетікали в кишені багатьом топовим українським талантам, гравцям і командам, а вони на ці гроші купували собі круті машини та великі будинки.

Після початку повномасштабного вторгнення така ситуація не могла зберегтися і всі українські турнірні оператори, студії і майже всі таланти відмовилися від співпраці з Росією. Почалася українізація кіберспорту і переорієнтація на внутрішній ринок, який раніше був нікому не потрібним.

«+» Українські студії нарешті почали робити українськомовні трансляції 

У 2022 році два головних конкурента Maincast та WePlay почали робити українськомовні трансляції на регулярній основі. В попередні роки представники студій неодноразово висловлювалися про безглуздість і економічну невигідність створення українськомовного контенту. Чи не єдиними виключенням з цього правила була українськомовна трансляція з Мейджора Weplay, яку було зроблено в основному силами незалежних талантів. Також Maincast у 2021 році робив українськомовну трансляцію TI, проте теж силами незалежних талантів за ініціативи UPEA, виступаючи лише технічним партнером. 

У 2022 році як Maincast, так і Weplay приділяли максимальну увагу створенню українськомовних трансляцій, і почали говорити, що за ними майбутнє, а Weplay взагалі принципово відмовився від російськомовних трансляцій, в той час, як Maincast почав використовувати трансляції для антиросійської пропаганди. Здавалося, що війна відкрила очі на проблему, яка існувала завжди, проте ігнорувалася основними гравцями ринку. 

«-» Українські студії втратили велику частину аудиторії і втратять ще більше

Через відмову від російськомовних трансляцій українські студії втратили величезну частину аудиторії, а значить і грошей. Weplay втратив аудиторію глобально і майже відійшов від трансляцій кіберспортивних турнірів наприкінці 2022 року, а його конкурент Maincast все ще робить російськомовні трансляції, проте він вже втратив права, які раніше отримував ледь не автоматично, наприклад на російськомовні трансляції Мейджорів, TI та турнірів DPC. Компанія все ще має права на російськомовні трансляції турнірів ESL, проте вже очевидно, що контракт не буде подовжено у майбутньому, бо студія активно використовує ці трансляції для антиросійської пропаганди, а це не може подобатися організаторам турнірів.

Очевидно, що існування студій в існуючому форматі коштом українськомовних трансляцій виглядає утопічно. Нещодавно з’явилися чутки, що Weplay закриє свою академічну лігу, бо єдиний і головний спонсор Паріматч не готовий витрачати гроші у тому ж об’ємі, що раніше. Студія також втратила права на російськомовні трансляції турнірів BLAST і, фактично, залишилася без контенту. Зараз вона намагається зміщувати акценти в сторону традиційного спорту і почала транслювати футбольні матчі і бокс. 

Maincast все ще тримається на плаву завдяки багаторічній угоді з ESL, проте не може підписувати російських спонсорів і виживає завдяки головному партнеру GG.bet від якого фактично залежить існування студії. Якщо компанія втратить права на російськомовні трансляції найбільшого турнірного оператора очевидно, що на неї чекатиме як мінімум велике скорочення, якщо не припинення діяльності. 

«+» Мода на українськомовний контент

Українськомовний контент, який ще рік томут більшістю сприймався як маргінальне явище, не тільки став модним, а і зазнав небачено бурхливого розвитку. За рік на українську перейшла більшість блогерів і лідерів думок, з’явилися чисельні нові контент-мейкери, а їх аудиторія поступово збільшується. Головна зміна відбулася в голові українського споживача, він навчився розуміти і любити українськомовний контент і вже не сприймає його, як щось екзотичне, націоналістичне чи недоречне. 

Судячи з тенденцій з українізацією українського суспільства зростатиме і український кіберспортивний контент, проте за об’ємами він ніколи не дожене російськомовний в силу об’єктивних причин.

«-» Контент-мейкери зазнали фінансових втрат

Хоча українськомовна аудиторія постійно зростає, вона залишається і залишиться й надалі незрівняно меншою, ніж була російськомовна. Українські контент-мейкери стали незрівняно менш цікавими для рекламодавців і здебільшого скоротили свої доходи у рази, багато хто з них працює завдяки донатам та на чистому ентузіазмі, проте невідомо, скільки вони ще витримають. 

Частина контент-мейкерів залишилися працювати російською мовою, проте вони зробили велику помилку. Вони втратили можливість знайти спонсорів в Україні через те, що ніхто не хоче йти на репутаційні ризики, пов’язані з російською мовою, але, залишаючись в країні, не можуть підписувати російських спонсорів, бо це зробить їх колаборантами в очах українців.

«+» Бурхливий розвиток українських команд з CS:GO

Несподівано і незрозуміло чому, але в Україні з’явилися і почали потужно розвиватися одразу кілька клубів в дисципліні CS:GO. Клуб B8 зміг зберегти свій склад і навіть пройти на RMR — таке трапилося вперше в історії українського CS:GO, до цього жодна команда з повністю українським складом не проходила на RMR.

Потужні інвестиції отримав інший український клуб EC Kyiv, який у 2022 році провів повний ребрендинг, змінив назву на IKLA і збільшив штат співробітників 3 7-8 до кількох десятків. Сьогодні за професійністю роботи з контентом клуб випереджає навіть NAVI, який має значно більші ресурси.

Також протягом року з’явився український клуб Monte, який також отримав гарне фінансування і за рік в надскладних умовах зміг впритул наблизитися до ТОР-30 найкращих команд світу. 

Не можна не відзначити і проект Leo Gaming, який хоч і не досяг видатних результатів, проте активно розвивався протягом складного року. Наприкінці 2022 з’явився ще один перспективний український клуб Lazer Cats, який одразу ж виграв всеукраїнський турнір RoG Winter Cup і ледь не пройшов на RMR, поступившись у матчі за путівку B8. 

Таку активність інвесторів складно пояснити об’єктивними причинами, бо жоден з проектів, окрім Leo, не має партнерів і не заробляє гроші. Молоді проекти здебільшого розвиваються завдяки українським інвесторам, які зайняли чітку проукраїнську позицію і вирішили вкладати в український кіберспорт, щоб сприяти його розвитку. Здебільшого — це чистої води альтруїзм і віра у велике майбутнє України з боку людей, які не байдужі до кіберспорту. 

«-» Виживання українського кіберспорту в надскладних умовах війни

Після початку регулярних ракетних обстрілів український кіберспорт буквально паралізували постійні відключення електрики, через які команди та гравці втратили можливість стабільно тренуватися та змагатися онлайн. Команда B8 провела майже місяць без тренувань і була змушена відмовитися від участі в низці турнірів, гравці клубу IKLA, як і багато початківців, почали грати матчі з комп’ютерних клубів, які стали своєрідними пунктами незламності кіберспорту, бо досить швидко розв’язали проблему проведенням додаткових ліній живлення та встановленням генераторів. 

Зрештою, більшість команд розв’язала проблему постійних відключень, організувавши буткемпи біля об’єктів критичної інфраструктури, або встановивши генератори і провівши оптику, щоб забезпечити стабільний інтернет, проте регулярні відключення мали надзвичайно сильний негативний вплив для кіберспорту України.

«+» комп’ютерні клуби стали центрами незламності кіберспорту

Здавалося б комп’ютерні клуби, які стали нішевими і в останні роки асоціювалися з кіберспортом насамперед як місця проведення ланів для непрофесіоналів, отримали друге дихання у другому півріччі 2022 року. Клуби стали своєрідними пунктами незламності, які прийшли на допомогу чисельним геймерам, які залишилися без світла та інтернету. Клуби стали провідною силою, яка дозволила серцю українського кіберспорту не зупинитися і продовжити битися. Українські кіберспортсмени продовжили тренуватися і виступати на міжнародній арені навіть під час терору Росії. Також в клубах знайшли домівку гравці з тимчасово окупованих територій, яким довелося покинути свій дім.  

«-» Український кіберспорт втратив майже всіх спонсорів

З об’єктивних причин український кіберспорт втратив майже всіх спонсорів. Через війну майже повністю припинилося фінансування класичних ендеміків, а не ендемічні партнери повністю вийшли з кіберспорту. Якщо подивитися на трансляції кіберспортивних подій найвищого рівня, то ми не побачимо жодного спонсора окрім букмекерської компанії GG.bet, яка в основному заробляє на російській аудиторії і продовжує працювати в Росії. Компанія Parimatch перейшла до створення самостійних трансляцій з власної студії українською мовою вочевидь через бажання заощадити.

В аматорському кіберспорті спонсорів майже не лишилося. Український енергетик Nonstop активно підтримує виключно українськомовних кіберспортивних контент-мейкерів, бренд ASUS провів протягом 2022 року два великих всеукраїнських турніри по CS:GO, а бренд Lenovo підтримує ряд українських інфлюенсерів, які також створюють українськомовний контент.

У порівнянні з десятками спонсорів, які український кіберспорт мав до 24 лютого 2022 року, зараз він лише виживає, а не заробляє і ситуація не зміниться принаймні до закінчення війни. 

«-» Майже повністю зникли турніри

Хоча деякі комп’ютерні клуби та кіберспортивні діячі і намагаються організовувати турніри в Україні — це лише бліда тінь того, що мав український аматорський кіберспорт до великої війни. Раніше протягом року відбувалися десятки якщо не сотні турнірів і ліг інколи з мільйонними призовими фондами. За 2022 рік в Україні було проведено лише кілька досить значних подій — це турніри серії RoG Cup від компанії ASUS з призовими фондами по 150 000 гривень, які організовував наш портал, а також кілька відбіркових на міжнародні турніри, які організувала UESF. 

Фактично, змагальний аматорський кіберспорт в Україні знаходиться в стані коми. Гравцям залишається лише тренуватися і сподіватися на те, що війна скінчиться як найшвидше і повернуться старі часи. Трохи рятує ситуацію лише можливість змагатися та тренуватися онлай.

«-» Призупинили свою діяльність федерація кіберспорту UESF та асоціація UPEA

Дві найпотужніші організації, які займалися розвитком аматорського кіберспорту в Україні фактично призупинили свою активну діяльність. UPEA повністю розпустила свій персонал, а UESF інколи проводить міжнародні відбіркові онлайн, та бере участь у міжнародних конференціях, проте також не веде помітної регулярної діяльності. 

Раніше ці організації проводили турніри та ліги з мільйонними призовими фондами, а фінали їх подій виглядали не гірше, ніж фінали міжнародних турнірів ТІР-2 рівня. 

«+» Кіберспортсмени допомагають ЗСУ

Кіберспортивна спільнота виявилася однією з найпотужніших спільнот, здатних збирати значні кошти на допомогу фронту. Завдяки ініціативам ряду відомих українських діячів, таких як Олександр Петрик, Арсеній Триноженко, Михайло Звєрєв та багатьом іншим, а також донатам спільноти, за рік війни вдалося зібрати мільйони гривень для адресної допомоги тим, хто захищає Україну на фронті. 

Завдяки кіберспортсменам ЗСУ отримали чисельні мавіки, автівки, амуніцію і навіть бойові професійні дрони. Безумовно, цей вклад наблизив перемогу у війні і врятував чиїсь життя.

Масовий хейт спільноти та чисельні публікації в ЗМІ зрештою змусили долучитися до допомоги і головного титана українського кіберспорту клуб NAVI. Відверто вичикувальний вектор клубу разом з масою росіян в його складах викликали обурення українців, тож в другому півріччі NAVI були змушені зайнятися великим пранням власної репутації. Команда провела міжнародний благодійний турнір і зробила значні донати для допомоги ЗСУ, проте всі ці події сталися не на початку вторгнення, а коли стало зрозумілим, що Путін не виграє цю війну і після того, як команда отримала нищівний хейт від українського ком’юніті.  

«-» Колаборанти в кіберспорті

Досить значна частина українських кіберспортсменів, в тому числі найвищого рівня, виявилися справжніми колаборантами, які віддали перевагу позиції бути поза політикою і заробляти гроші разом з росіянами. Так чисельні професійні гравці в Dota 2 продовжили виступати в D2CL — лізі, яку організовує холдинг підсанкційного путінського олігарха Усманова. Інші дотери Mira та Yatoro продовжили грати в російській команді Team Spirit, яка спорсорується російським букмекером 1xbet і російською компанією Яндекс, які сотнями мільйонів доларів наповнюють біджет країни-терориста. Прикро, але навіть засновник NAVI Сергій Starix Іщук, залишився в Росії і тренує повністю російську команду. З початку війни легендарний український кіберспортсмен зробив лише одну заяву, в якій сказав, що «кіберспорт поза політикою».

Прикладів колаборації українців з ворогом в кіберспорті десятки. Така ганебна поведінка є наслідком спотвореного бачення світу кіберспортсменами, яке сформувалося внаслідок багаторічної політики нехтування українським кіберспортом з боку переважної більшості українських кіберспортивних організацій і діячів, які роками просували ідею так званого СНД-кіберспорту і робили все для інтеграції України з Росією.

«-» Росіяни в NAVI

В той час, як після початку великої війни в традиційному спорті росіян повністю виключили з усіх команд та клубів, в кіберспорті це сталося всюди окрім головного клубу країни NAVI. В той час, як в країні росіяни логічно сприймаються, як ворогі, які намагаються зруйнувати Україну, як державу і націю, в NAVI не тільки не звільнили росіян, а навіть найняли кілька нових гравців протягом 2022 року. 

І хоча загальна кількість росіян в складах чорно-жовтих дещо скоротилася, це сталося через вихід клубу з ряду дисциплін, а не через звільнення гравців, що представляють країну-ворога. 

Ключові російські гравці, в тому числі Perfecto та electronic залишилися в NAVI, не зробивши жодних публічних заяв для засудження війни. Дехто з них так і не переїхав з Росії, принаймні до останнього часу і єдиним антивоєнним проявом стала зміна прапорів росіян, що грають в NAVI, на нейтральні.  

На початку повномасштабного вторгнення керівництво NAVI гучно заявляло, що вони не можуть звільнити росіян через те, що тоді клуб просто загине. Рівно через рік після початку великої війни з інтерв’ю CEO NAVI ми дізналися, що клуб у 2022 році отримав прибуток, який вимірюється мільйонами доларів і розраховує на не менший прибуток у 2023 році і це при тому, що більшість клубів з невоюючих країн несуть збитки через настання «кіберспортивної зими».

«-» NAVI все ще орієнтуються на російськомовну аудиторію, більшість якої складають росіяни

Через рік з початку війни NAVI все ще орієнтуються на російську аудиторію, виробляючи переважно російськомовний контент, підтримуючи російськомовну версію сайту, регулярно беручи інтерв’ю та знімаючи у блогах російських гравців. До повномасштабного вторгнення ключову аудиторію NAVI складали росіяни, така сама ситуація залишилася і через рік. Єдине, від чого відмовилися NAVI, так це від спонсорів, які напряму пов’язані з Росією, проте клуб співпрацює зі спонсорами, які продовжують працювати в Росії, тож стає цілком зрозуміло, навіщо NAVI потрібні росіяни в складі команд і російськомовний контент. 

Ключовий партнер команди букмекер GG.bet, річний контракт якого з NAVI, за нашою інформацією, складає 2 мільйона доларів США, продовжує працювати на території РФ. NAVI є одним з ключових елементів маркетингу букмекера на території Росії, що дозволяє йому отримувати надприбутки. Простіше кажучи, для виживання NAVI дійсно необхідні ці мільйони від GG.bet, а отримати їх можна тільки працюючи на російську аудиторію. 

«-» Відсутність консолідованої позиції щодо виключення росіян з міжнародних змагань

За рік українці так і не змогли об’єднатися і виступити єдиним фронтом за заборону участі росіян в міжнародних кіберспортивних змаганнях. Головна причина цього — позиція NAVI і Maincast, залежних від свого головного партнера і, відповідно, від російськомовної аудиторії. Небажання NAVI звільнити всіх росіян з клубу стало чітким сигналом для світового кіберспорту не прибирати росіян з міжнародних турнірів, бо якщо головний український клуб виступає проти цього, чому світова спільнота чи правовласники ігор мають щось забороняти?

Єдиним, хто виступив за заборону росіян в кіберспорті на світовому рівні стала федерація кіберспорту UESF, яка домоглася повного виключення російських команд з Чемпіонату Європи від Європейської кіберспортивної федерації. 

Наслідком відсутності тиску щодо участі росіян в міжнародних турнірах стало те, що 2022 рік став одним з найуспішніших для російського кіберспорту. Росіяни були найчисельнішими на The International і багатьох міжнародних турнірах найвищого гатунку, російські гравці виграли безліч міжнародних премій і титулів і, зрештою, команда з російським корінням виграла The International, а російська команда Outsiders (Virtus.pro) виграла Мейджор з CS:GO.  

В рейтингу найуспішніших кіберспортивних команд світу у 2022 році Росія посіла п’яте місце в той час, коли Україна стала лише двадцятою. Російські кіберспортсмени заробили призовими більще 9 мільйонів доларів, скільки з цих грошей в якості прямих чи не прямих податків піде на вбивство українців?

Що далі?

Слід тверезо усвідомлювати, що на український кіберспорт чекають дуже складні часи, проте він не тільки намагається вижити в умовах війни, а і нарешті розвивається в правильному напрямку — як самобутній і сповнених національної гідності спорт, який однозначно стане сильнішим і самостійнішим після перемоги України. 

Як кіберспортсменам, так і кіберспортивним діячам і студіям доведеться жити в новій реальності, де гроші заробляти складніше, треба шукати більше можливостей на міжнародних ринках, проте сумління не буде обтяженим співпрацею з ворогом. 

Найкраці перспективи чекають на українських кіберспортсменів нової формації, нарешті вони будуть розвиватися в площині національного кіберспорту, а найкращі будуть крокувати до міжнародних команд, не орієнтуючись на насичений кривавими грошима російський ринок. 

Воєнний 2022 став для українського кіберспорту найбільшим випробуванням за його історію, але ми всі віримо в ЗСУ і сподіваємося, що скоро Україна переможе, а український кіберспорт здолає всі складнощі і знову буде одним з найсильніших в світі. 

Обкладинку статті згенеровано нейромережею Midjourney використовуючи теги «український кіберспорт» «війна путінської Росії «. 

Источник

Розслідування! Valve отримують надприбутки від кейсів у CS:GO, а витрачають на кіберспорт менше ніж 0,34%

Шведський стрімер та ютубер Anomaly підрахував, що за останній рік Valve заробили тільки на відкритті кейсів у CS:GO феноменальні 667 мільйонів доларів США. Тобто в місяць розробники заробляють в середньому 54 мільйона, а в день виходить 1,8 мільйона доларів. 

Ютубер критикує VALVE за жадібність і наголошує на тому, що компанія витрачає лише 2,5 мільйона доларів в рік на підтримку кіберспорту в CS:GO, коли надає призовий фонд для мейджорів, всі інші витрати беруть на себе організатори турнірів. 

Таким чином виходить, що розробник витрачає на кіберспорт по своїй грі менш ніж дводенний виторг лише від відкриття кейсів в той час, як в нього є ще доходи від продажу прайму, комісія та інше. 

Також стрімер каже, що тепер стає зрозумілим, чому VALVE прибрали з гри кіберспортивні кейси, бо тоді б довелося ділитися десятками мільйонів з кіберспортивними командами, а жадібна компанія не хоче цього робити. 

На завершення ютубер Anomaly жаліється, що присвятив CS:GO вісім років життя і отримав лише депресію і зараз піде шукати гроші, щоб поїсти у Макдаку, в той час, як велика корпорація взагалі не займається грою, не робить потрібні патчі, не має нормального античита і при цьому отримує надприбутки, заробляючи тільки на CS:GO мільярди доларів. 

Якщо хочете дізнатися, як саме підраховувалися прибутки Valve від відкриття кейсів, подивіться відео. 

 

Читайте також: Savvy Games Group стали власником найбільшої частки китайського турнірного оператора VSPO, інвестувавши 265 мільйонів доларів США

Источник

Savvy Games Group стали власником найбільшої частки китайського турнірного оператора VSPO, інвестувавши 265 мільйонів доларів США

Саудівська Savvy Games Group оголосила про інвестиції в розмірі 265 мільйонів доларів США у китайського кіберспортивного турнірного оператора компанію VSPO. Ця інвестиція робить Savvy Games Group найбільшим власником акцій головного китайського турнірного оператора.

Savvy та VSPO заявили, що ця угода символізує «визначне комерційне партнерство» між Китаєм та Королівством Саудівська Аравія в галузі кіберспорту. Який саме відсоток компанії викупили араби не розголошується. 

VSPO є найбільшим турнірним організатором в Китаї, зокрема, компанія є оператором франчайзингової ліги King Pro League по грі Honor of King’s. Також у компанії укладені довгострокові партнерські контракти з такими розробниками ігор як Tencent, Garena та Krafton.

Покупка VSPO є частиною національної стратегії  Саудівської Аравії стати країною номер один в кіберспорті до 2030 року. На розвиток цього напрямку країна планує виділити 38 мільярдів доларів США.  

Окрім Savvy Games Group акціями VSPO також володіють інші компанії в тому числі китайський гігант Tencent, який інвестував у 2020 році в турнірного оператора 100 мільйонів доларів США. 

Денні Танг, фінансовий директор і співзасновник VSPO, прокоментував інвестиції: «Ці інвестиції є суттєвим кроком у розбудові глобального сектору кіберспорту та символізує неймовірну можливість для зростання у відносно молодій галузі. У кіберспорт грають і їм насолоджуються по всьому світу, тож підтримка Savvy, чиї амбіції відображають наші власні, є надзвичайно надихаючими у нашому спільному баченні просувати кіберспорт не просто як вид спорту, а як світову спільноту.

Источник

Кіберспорт не справжній спорт. Пояснюємо на прикладі бійки футболістів українського Мінаю та російського Шинніка

Багато років головним болючим питанням кіберспорту було те, чи є він справжнім видом спорту, чи це просто ще один з видів розваг. Безліч експертів з кіберспорту, в тому числі і ми, красиво аргументували, чому кіберспорт — це такий самий спорт, як футбол і багато інших, їм опонували представники чисельних видів традиційного спорту, які ображалися на таке сусідство.

Здавалося б крапку в спорі поставило визнання кіберспорту спортом низкою країн по всьому світу, проте питання все ще залишалося відкритим до недавнього часу. 

Наразі ми можемо впевнено сказати, що кіберспорт не спорт, принаймні він ще не доріс до звання справжнього спорту і таку ситуацію визначають відносини і події, каталізатором яких стала повномасштабна війна в Україні. 

Сьогодні з’явився відмінний приклад, на якому можна побачити величезну різницю між українським спортом і українським кіберспортом. Видання Українська Правда повідомляє, що в Туреччині в готелі побилися футболісти українського клубу Мінай і російського клубу Шиннік. Гравці команд не хотіли жити в одному готелі, але їх так поселили організатори. В результаті між гравцями країн, що воюють, виник конфлікт, який переріс у масову бійку. 

На контрасті з футболом в ці самі дні ми спостерігаємо, як українські професійні кіберспортсмени з NAVI фотографуються з російськими кіберспортсменами, інші українські кіберспортсмени ідуть грати в російську команду Virtus.pro, українські таланти їдуть виступати на російськомовних трансляціях, в студії, що спонсоруються російськими грошима. 

Український професійний кіберспортсмен Валерій Ваховський фотографується з російським кіберспортсменом Ільєю Осіповим на турнірі IEM Katowice 2023 

У війні ідеологій і моралі традиційний спорт і кіберспорт посіли діаметрально протилежні позиції. Український спорт намагається воювати з росіянами на всіх фронтах, намагається прибрати їх з усіх міжнародних подій і готовий навіть битися в реальному житті, відстоюючи честь і гідність України. 

Кіберспорт навпаки не може вирватися з російської орбіти, намагається всіма силами триматися за росіян і російські гроші, прикриваючись благодійністю та допомогою ЗСУ. Українські кіберспортсмени не тільки не хочуть битися за честь України, вони не хочуть навіть поступитися власними інтересами для правильної картинки в інтернеті. 

Звісно, це стосується не всіх українських кіберспортсменів, проте великої їх частини, а також основних медійних персон.

Хоча міф про те, що кіберспорт можна вважати повноцінним спортом і розвіявся, інший міф тільки набрав сили. До війни норатив «кіберспорт поза політикою» більшістю суспільства сприймався, як аксіома і насаджувався лідерами думок повсюдно, бо це було фінансово вигідно і виправдовувало співпрацю з Росією.

Після 24 лютого українці відчули на собі, що немає нічого, що може бути поза політикою, коли в тебе над головою літають ракети. Проте це не відчули професійні кіберспортсмени, особливо гравці команди NAVI, які живуть за кордоном. Для них міф про «кіберспорт поза політикою» залишається єдиним вірним орієнтиром в житті і ця позиція ще більше віддаляє кіберспорт від традиційного спорту, створюючи між ними безмежну прірву. 

Источник

IEM Katowice 2023 в дисципліні Starcraft II сенсаційно виграв гравець з Китаю, який зробив прорив на восьмому році професійної кар’єри

На IEM Katowice 2023 відбувся великий турнір з Starcraft II, в якому брало участь 36 найкращих гравців світу. Майстри стратегій в реальному часі змагалися за призовий фонд у розмірі 500 тисяч доларів США і кубок престижного щорічного турніру.

Хоча найбільше гравців традиційно представляло Південну Корею, головний трофей турніру несподівано виборов гравець з Китаю з нікнеймом Oliveira, заробивши понад 150 тисяч доларів США. Цікаво, що це не просто найвище досягнення 22 гравця за його восьмирічну кар’єру, раніше китаєць жодного разу не вигравав суму більш як 10 тисяч доларів США. 

Oliveira ледь вийшов у Play-off з групової стадії, проте надалі здолав двох сильних європейців і переміг двох легендарних корейців, причому у фіналі здолав з рахунком 4-1 корейського гуру Maru. Обидва фіналісти грали расою теранів, тож фінал був максимально чесний через дзеркальний матчап. 

До вісімки найкращих окрім Oliveira потрапило 5 корейських гравців, а також два найсильніших європейця Serral та Reynor, які посіли 5-8 місця. 

Не дивлячись на величезний призовий фонд слід констатувати, що кіберспорт у Starcraft II фактично мертвий. Преміальний турнір за участі усього світового топу гравців на піку зібрав лише 35 тисяч глядачів. Роком раніше за іграми одночасно слідкувало понад 50 тисяч уболівальників, а у 2021 році ця цифра становила 87 тисяч.

Загальна кількість переглядів турніру у 2023 році в порівнянні з 2021 впала у 4,3 рази, а кількість годин переглядів впала у 4 рази. Є опасіння, що цей рік стане останнім для Starcraft II у Катовіце через втрату інтересу до гри зі сторони публіки.

Читайте також: Україна планує бойкотувати Олімпіаду в Парижі, якщо на неї допустять росіян навіть під нейтральним прапором. В кіберспорті українці і росіяни

Источник

«Пішов в NAVI, бо це була величезна можливість їздити на турніри і казати про те, що відбувається в Україні» — інтервью з Віктором sdy Оруджевим

Олексій Малецький випустив цікаве інтерв’ю з Віктором sdy Оруджевим, який ще нещодавно грав за NAVI. Зі змістовної розмови ви можете дізнатися насамперед про внутрішню кухню NAVI, те, що sdy розглядали як потенційного члена команди ще за часів, коли підписували Бумича і Перфекто, про відношення до українців, що грають з росіянами, про особисте життя та багато іншого.

Інтерв’ю було знято ще за часів, коли Віктор грав за NAVI, проте з розмови видно, що гравець розумів, що не затримається в команді. 

 

Читайте також: Україна планує бойкотувати Олімпіаду в Парижі, якщо на неї допустять росіян навіть під нейтральним прапором. В кіберспорті українці і росіяни

Источник

«Фу б…ь. Позорище н..уй», — Віталій V1lat Волочай жорстко розкритикував інтерв’ю Олексія Малецького з Марією Гуніною

Віталій v1lat Волочай жорстко розкритикував Олексія yXo Малецького за його інтерв’ю з росіянкою Марією Гуніною. У кількох постах хедлайнер студії Maincast жорстко пройшовся по головному таланту конкурентів з WePlay. Більш того Волочай згадав і пост самого Малецького, де той критикував тих, хто запрошує росіян до діалогу і називав їх біосміттям.

Як це йому притаманно свій спіч Волочай супроводжував ненормативною лексикою і максимально хамськими висловлюваннями. 

Далі цитата зі збереженням орфографії:

На 344 день повномаштабної війни найталановитіший талант Віплею, Олексій Ухо Малецький записує і випускає інтерв‘ю з русньою.

Просто з й….ою русньою. Руською мовою. З русньою, про русню. Я цю х…ю собачу дивитися не буду, але б..дь це наскільки треба бути безпринципним, щоб на 344 день війни записувати інтерв‘ю з русньою, яка працює на русняву команду, в якій грають й…ні українофоби відкриті, і яку спонсорують русняві бабки?

Що далі? Інтерв‘ю з хорошим парнєм Дахаком? Лікнеп про кантр страйк з старим другом Овердрайвом? Уроки досвіду від Федерації Кіберспорту Російськой Федєрації?

Фу б..дь. Позорище н..уй.

Прєдлагаю скінуться ідєями для Алєксєй касаємо слєдующіх гостей.

Так как єго інтервью очєнь важньі для украинского киберспорта.

1. Корбен. Менеджер Тім Спіріт. Очєнь умньій собєсєднік, значительно честнєє многіх украинцкв.

2. Константін Грув. Очень чьотко вьісказался по сложной сітуации на Украине. Очень опьітньій руководитель в киберспорте. Работает в Штатах. Может многому научить украинцев.

3. Ніколай Пєтросян. Лідер самой большой организации в СНГ, чемпіон Мейджора. Которьій провел клуб через тяжельіе времена СВО, и смог перевести клуб в другую страну.

4. Дмитрий Смит. Глава фкдераціі кібкрспорта росії. Безусловний лідєр нашего регіона. Чєловєк с большой буквьі. Он мог бьі подєліться опьітом и рассказать о своем виденіі проісходящего на Украінє!

Накідьівайте также ваших ідєй!

До посту Вілат додав скрін з висловлюванням самого Малецького, яке було зроблено у серпні 2022 року. 

Коментар Gameinside: Можна багато сперечатися про моральність вчинку Малецького чи Волочая, впевнені, що знайдуться ті, хто підтримає як одного, так і іншого. 

З одного боку Малецький сам засуджував співпрацю з будь-якими росіянами, а потім взяв у росіянки інтерв’ю. З іншого боку Волочай, який поливає брудом патріота yXo, але і близько не каже таких слів про Електроніка, Перфекто чи NAVI, які не просто взяли у росіян інтерв’ю (вони це роблять ледь не у кожному блозі), а співпрацюють з цими росіянами і платять їм зарплатню.  Окрім того, сам Волочай отримує гроші від GG.bet, які продовжують працювати в Росії.

Проте понад усе засмучує розуміння того, що кіберспорт так і не подорослішав, а його провідні діячі так і не навчилися цивілізованому спілкуванню.

Читайте також: Єдина гарна росіянка в кіберспорті, проте є нюанси — велике інтерв’ю з Марією Гуніною від Олексія yXo Малецького

Источник

Найбільший провал в історії команди — Team Secret вилетіла в другий дивізіон ліги DPC Західної Європи

Team Secret сенсаційно вилетіла в другий дивізіон першого сезону ліги DPC 2023 року. Команда Puppey програла матч останньої надії проти Nigma і остаточно втратила шанси на те, щоб залишитися у першому дивізіоні DPC-ліги Західної Європи. Останній цвях у кришку труни забив колишній тіммейт Пупея.

Загалом Клемент Іванов, Роман Фомінок та компанія відіграли найкошмарнішу серію ігор за свою кар’єру. Гравці змогли виграти лише один матч з семи, обігравши лише головного аутсайдера ліги команду Into The Breach. Загалом за сезон титулований тег, який неодноразово був у топі The International, зміг виграти лише 3 з 15 зіграних карт. 

Після такого тотального провалу команда поділила останнє місце в лізі з Into The Breach. Обидві команди вилітають в другий дивізіон DPC-ліги регіону. Хто їх замінить стане відомо після завершення ігор другого дивізіону, які тільки но розпочнуться у лютому. 

Своєю чергою переможцями ліги стали Team Liquid, а друге місце посіли Gaimin Gladiators. Обидві команди окрім призів отримали запрошення на найближчий Мейджор у Перу. 

Статистика першого дивізіону DPC Західної Європи

Результати ігор ліги

Читайте також: Компанія путінського олігарха Алішера Усманова провела дослідження, яке чітко показує, чому кіберспорт так портібен російській пропаганді

Источник

В Росії планують створити реєстри рекомендованих та заборонених ігор, а також контролювати всіх геймерів через лаунчери запуску

В Росії планують створити спеціальні списки зі схваленими та забороненими комп’ютерними іграми, а також хочуть зобов’язати встановлювати на комп’ютери спеціальне програмне забезпечення, яке буде контролювати хто у що грає.

Російське видання Комерсант повідомляє, що апарат уряду РФ просить Генпрокуратуру та міністерства оцінити ідеї щодо захисту дітей від «негативного» впливу відеоігор. Серед них — створення переліку схвалених ігор і реєстру заборонених, а також вимога попередньо встановлювати вітчизняні програми батьківського контролю на комп’ютери, що продаються у РФ. Також урядовці хочуть зобов’язати розробників ігор модифікувати свої лаунчери так, щоб перед заходом в гру гравці з РФ «проходили ідентифікацію через російські системи».

Раніше подібну схему вже запроваджували на території Китаю, що завдало потужного удару по ігровому ринку Піднебесної. Так за даними South China Morning Post (SCMP), обсяг китайського ігрового ринку у 2022 році знизився на 10,3%, до $40,1 млрд. Наразі китайська влада почала дещо послаблювати обмеження. 

Навіть у російських фахівців викликає сумніви ініціатива уряду РФ, на думку експертів в Росії відсутні альтернативи західним іграм, тому заборона може мати тільки негативний вплив на ринок. 

Читайте також: BetBoom анонсувала серію турнірів з величезним призовим фондом. Пояснюємо, чому ці турніри є частиною російської пропаганди

Источник