Архив метки: Dexerto

Чи виживе український кіберспорт без Parimatch? На Dexerto вийшла велика стаття на цю тему

Авторитетний англомовний портал Dexerto опублікував велику статтю, присвячену тому, як заборона букмекерської компанії Parimatch вплине на кіберспорт в Україні. Коментарі порталу дали відомі українські діячі, які не раз співпрацювали з ще нещодавно провідним букмекером країни.

В статті зокрема йдеться про те, що заборона Паріматч фактично вбиває і так ледь живий український кіберспорт, бо саме PM був основною годівницею для багатьох українських стрімерів, ютуберів, організаторів турнірів тощо. 

Наприклад фінансування втратила команда B8, яка мала розпочати співробітництво з БК у березні цього року. Наразі клуб опинився у складному становищі та стоїть перед дилемою — де знайти фінансування в умовах війни? 

«У нас були плани встановити довгострокове партнерство з Parimatch з метою сприяння розвитку кіберспорту в Україні, починаючи з 1 березня, однак останні новини стали шоком для всіх нас. Зараз ми переживаємо фінансову кризу та активно шукаємо ресурси, щоб заплатити нашій команді та партнерам і продовжити нашу діяльність»,— сказав Dendi у коментарі Dexerto.

«З точки зору бізнесу, український кіберспорт майже мертвий через триваючу війну. Без букмекерських контор він зовсім мертвий. Винятком є ​​NAVI, оскільки вони вийшли на міжнародний ринок. Важкі часи…», — коментує ситуацію Олександр Петрик.

Оригінал статті ви можете прочитати за цим посиланням. А тут можна знайти переклад статті українською.

Нагадаємо, що 11 березня Президент України Володимир Зеленський наклав санкції за співпрацю з Росією на ряд компаній, серед яких опинилася і Паріматч. Санкції строком на 50 років повністю блокують діяльність БК і фактично знищують бізнес букмекера на території України. 

Сама компанія Паріматч назвала санкції похибкою, яка сталася через «неправомірні порушення з боку Служби безпеки України». Букмекер планує оскаржити санкції в суді, проте погодився виконувати закони і заблокував роботу свого сайту на території України.

Читайте також: ESL створить альтернативну систему турнірів з Dota 2 з мільйонними призовими фондами

Источник

Astralis продовжував працювати з HUNDEN, незважаючи на дискваліфікацію ESIC — переклад розслідування Річарда Льюїса

Відомий кіберспортивний журналіст Річард Льюїс провів розслідування, згідно з яким дискваліфікований тренер HUNDEN допомагав гравцям Astralis у тренувальному процесі. Данська організація відкидає всі звинувачення та дає свої пояснення.

Ми переклали розслідування Річарда Льюїса на порталі Dexerto.


Компанія Astralis офіційно підтвердила, що підтримує робочі стосунки з Ніколаєм HUNDEN Петерсеном, попри те, що він зараз відбуває дворічну дискваліфікацію за розголошення конфіденційної інформації.

Організація каже, що тренер працював з їхніми гравцями над створенням серії навчальних матеріалів, як елементів партнерства з навчальною програмою кіберспорту Aim Lab, але джерела, які зв’язувалися з Dexerto, заявили, що він насправді працював з командою в ролі тренера, що йому було заборонено робити організацією ESIC. Astralis заперечує ці заяви.

Astralis опинилися в центрі суперечки після того, як з’ясувалося, що HUNDEN, який хотів стати тренером Astralis, передав їм антистрати від свого тодішнього работодавця, данської команди Heroic. Дві команди мали зіграти одна з одною на IEM Cologne у 2021 році, та через втрату довіри Heroic прибрали HUNDEN.

Через ці дії Комісія з доброчесності в кіберспорті (ESIC) дискваліфікувала тренера на два роки, а Heroic подали до суду позов за «порушення контракту». Це сталося після того, як тренер вже отримав восьмимісячну дискваліфікацію за шахрайство через використання помилки обсервера (тренерського багу) в грі.

У відповідь HUNDEN звинуватив організацію та гравців Heroic, що вони знали про використання ним багу. Він намагався схилити гравців до зізнання, щоб потім передати цю інформацію в ESIC, щоб вони наклали санкції на гравців. Виявилося, що співпрацюючи з HUNDEN Heroic пішла настільки далеко, що створила спеціальну угоду про нерозголошення, яка забороняла будь-які розмови про нечесну гру, в якому могла брати участь команда. Зрештою, єдиним гравцем, який отримав хоч якісь санкції, став тодішній гравець OG Ніколай niko Крістенсен.

Багато хто в той час припускав, що дії HUNDEN були зумовлені тим, що він мав замінити в Astralis Денні zonic Соренсена. Дискваліфікація ESIC за використання багу закінчилася цього року.

Раніше цього року з порталом Dexerto зв’язалися кілька джерел, які працюють на данській кіберспортивній сцені, і всі вони побажали залишитися анонімними через побоювання помсти з боку Astralis. Вони надали докази того, що HUNDEN все ще працює з організацією Astralis.

«Коли ввели санкції, вони знали, що ХУНДЕНУ знадобиться робота, і він продемонстрував їм свою лояльність», — повідомило одне джерело. «Тож вони знайшли спосіб заплатити йому за роботу в команді, без прийняття на посаду тренера, щоб уникнути пояснень. Він був в команді, працював з гравцями, і вони дадуть йому офіційну роботу, коли закінчиться його дискваліфікація». 

Джерело також повідомило, що HUNDEN був помічений в офісі Astralis, де він, на думку джерела, виконував роль тренера або аналітика.

Партнерство з Aim Lab

Інше джерело вказало, що HUNDEN співпрацює з організацією через стратегічного партнера Aim Lab, з яким Astralis почала співпрацювати в листопаді 2021 року, і про який казала, що вони «спільно розроблятимуть новий інструмент, щоб допомогти гравцям покращуватися за допомогою платформи Playerbase Aim Lab» і «запустять серію відеоуроків, які допоможуть гравцям вдосконалюватися в CS:GO та інших іграх».

За словами джерела, це дало HUNDEN доступ до гравців, але таким чином, який, здається, не порушує дискваліфікацію, накладену на нього ESIC.

Ми зв’язалися з Aim Lab, щоб запитати, чи знали вони про участь HUNDEN у проекті, і вони надали Dexerto наступну заяву.

«State Space Labs працює над відкритою платформою відеоконтенту під назвою Playerbase, яка дозволить будь-кому створювати власний ігровий контент; Це своєрідний Патреон для ігор», – сказали Aim Lab.

«Проект ще на ранній стадії, але кілька команд отримають доступ до контенту, коли платформа буде запущена. Наші партнери зможуть вільно користуватися ресурсом для створення свого контенту за умови дотримання ними наших умов використання та правил спільноти».

В Aim Lab додали, що не мають контракту з HUNDEN.

Дексерто зв’язався з Astralis, та запитали, чи правда, що HUNDEN працював з організацією. Клуб підтвердив, що це так, проте заперечив, що тренер був задіяний у будь-якій діяльності на кшталт тренерської. В команді додали, що виплати йому здійснювалися через данську студію PIXEL.tv, компанію, в якій Astralis придбала контрольний пакет акцій на початку цього року.

«Немає нічого таємного в участі пана Петерсена в проекті, який є частиною нашого партнерства з Aim Lab», — сказали в Астраліс. «Ваша інформація правильна, але оскільки проект і наші зобов’язання перед Aim Lab вже завершено, його робота теж завершена, а його контракт з Pixel TV закінчиться до кінця цього місяця».

«В той період, коли він уклав контракт з Pixel TV (у якому ми маємо контрольний пакет акцій), пан Петерсен кілька разів був у офісі Astralis, щоб обговорити роботу над проектом. Він також працював в офісі Pixel TV, і оскільки тут усі в індустрії знають його обличчя, було б досить складно приховати його присутність і роботу на Pixel від імені Astralis в таємниці… Він не був частиною «операції Astralis», але працював субпідрядником Pixel TV із конкретним і обмеженим завданням. Йому запропонували контракт, тому що він, безперечно, найбільш кваліфікований спеціаліст для цього проекту».

На запитання, чому HUNDEN спілкувався з гравцями, представник Astralis відповів наступним чином:

«Гравці є головними «персонажами» в навчальному контенті, який він розробив, тому він справді спілкувався з ними під час цього проекту та працював з ними. Випуск усього цього проекту, включаючи вміст – залежить від Aim Lab, припускаємо, що його випустять пізніше цього року. Вони також працюють з різними учасниками з інших команд».

Astralis також додали, що вони ніколи б не повідомляли про участь Петерсена публічно через характер його роботи, зазначивши, що «ми ніколи не повідомляємо про наймання тимчасових підрядників. Фрілансери та незалежні підрядники є частиною нашої повсякденної роботи, і цього року ми працювали з більш ніж десятком різних підрядників, публічно не повідомляючи про жодного з них».

Попри те, що репутація HUNDEN зазнала численних ударів за останні роки, Astralis додали, що вони були б раді бачити реальну роботу тренера з їх гравцями після того, як закінчиться його дискваліфікація від ESIC. Це станеться 24 серпня 2023 року.

«Проте ми хотіли б сказати, що після закінчення дискваліфікації пана Петерсена, якщо у нас виникне така потреба, у нас не буде жодних сумнівів, щоб запропонувати йому посаду аналітика чи подібне», — сказали в Астраліс. «До нього не слід ставитися інакше, ніж до будь-якого іншого тренера чи гравця, який отримав тимчасову дискваліфікацію. Ні під час бану, ні після його закінчення».

«Ми засуджуємо шахрайство у будь-якому вигляді, та не допустимо такого в нашій організації, але ми також твердо переконані, що ніхто не повинен бути покараний поза межами своїх дій та будь-якого винесеного вироку».

Хоча немає нічого поганого в тому, що дискваліфіковані тренери та гравці продовжують працювати в кіберспортивному просторі протягом періоду дискваліфікації, той факт, що HUNDEN був прийнятий на роботу в Astralis після того, як зробив усе можливе, щоб саботувати місцевих конкурентів Astralis, безумовно, викликає багато етичних питань.

Источник

Після тривалої перерви jks приєднається до G2 де замінить jackz, хто замінить Aleksib так і невідомо

Австралійський гравець jks, який останнім часом перебував на лаві запасних у Complexity, приєднається до G2, про це повідомив портал Dexerto.

26 річний гравець замінить jackz в рамках переформатування зіркового колективу, який після підписання m0nesy так і не зміг зайняти топові позиції у світовому рейтингу. 

Нагадаємо, що у планах колективу знайти заміну і для Aleksib. Деякі джерела називали ім’я колишнього капітана NAVI Кирила Михайлова, як вірогідного кандидата на цю роль, проте, скоріше за все, це не більше ніж чутки. 

Читайте також про найпопулярніші карти 2022 року у CS:GO.

Источник

ESPORTS OBSERVER повідомляє, що у 2022 році з’явився тренд на згортання кіберспорту у ЗМІ. Розповідаємо, чому так відбувається

Авторитетне видання ESPORTS OBSERVER повідомляє про спад інтересу до кіберспорту у традиційних американських ЗМІ. Так стало відомо, що велике видання The Dallas Morning News припинило висвітлення подій кіберспорту Північного Техасу.

Раніше видання постійно висвітлювало виступи місцевих команд на великих франшизних лігах, як то Dallas Empire на лізі Call of Duty, та Dallas Fuel на Overwatch League. Також видання висвітлювало діяльність визначних американських організацій як то OpTic Gaming, Envy та Complexity.

ESPORTS OBSERVER вважає, що у 2022 році формується тренд на скорочення відділів кіберспорту у виданнях, які його висвітлювали. Так портал Enthusiast Gaming Upcomer звільнив всю редакцію у березні, а Inven Global звільнив більшість персоналу зовсім нещодавно. 

Кілька провідних кіберспортивних порталів як то Esports Insider, Dexerto та Dot Esports й досі працюють, проте останній у 2022 році не продовжив контракти з ключовими репортерами Джейкобом Вольфом, Пабло Суаресом та Корі Девісом.

У заяві, опублікованій в офіційному Twitter-акаунті Dallas Morning News esports, зазначено, що, хоча організація «неймовірно пишається історіями, які ми розповіли, поточний прибуток і зростання не є такими, якими вони повинні бути, щоб виправдати щоденне висвітлення кіберспорту».

Для наших читачів: нещодавно ми прийняли важке рішення припинити висвітлення кіберспорту.

Ми почали в січні 2020 року з надією забезпечити унікальне висвітлення індустрії, що швидко розвивається, через призму традиційних спортивних ЗМІ. 

Попри те, що ми неймовірно пишаємося історіями, які ми розповіли, поточний прибуток і зростання не є такими, щоб виправдати щоденне висвітлення кіберспорту. Ми продовжуватимемо шукати можливості розповісти окремі історії про індустрію кіберспорту та її особистостей.

Ще раз дякую всім читачам і не забувайте підтримувати місцеві редакції та улюблених авторів.

Слід зазначити, що у Східній Європі схожий тренд на закриття кіберспортивного напрямку намітився ще у 2020-2021 роках. Так більшість російських видань, після бурхливого розвитку або закрилися, або звільнили топових оглядачів.

Деякі видання переформатувалися, прибрали аналітичні матеріали, зробили наголос на хайпових новинах, додали пости з напівоголеними дівчатами (косплей), та почали міксувати новини кіберспорту з новинами геймінгу та кіно, поступово перетворюючись на лайфстайл видання для молоді. 



Коментар Gameinside:
На нашу думку, основна проблема для продуктивної та прибуткової роботи ЗМІ у кіберспорті полягає в тому, що ЗМІ втрачають аудиторію, бо по швидкості ЗМІ значно програють паблікам в месенджерах, твіттеру та інстаграму. Водночас аудиторія кіберспорту в більшості настільки примітивна, що не потребує серйозного та розгорнутого контенту, їй достатньо інформації, яку можна викласти одним реченням, або взагалі смайлами без використання слів. 

90% аудиторії кіберспорту цікавить тільки хайп, бажано оформлений картинкою чи відео, щоб не потрібно було читати та мислити. Нажаль це наслідок сучасної епохи соціальних мереж.

Звісно, з віком відбувається зростання особистості й користувачам стає цікавим більш глибокий контент, проте до цього часу вони, як правило, вже залишають кіберспорт і перестають їм цікавитися. Найбільше тут впливає те, що кіберспортивні ігри мають не надто тривале життя, а нові дисципліни абсолютно не цікаві аудиторії, яка в них не грала, а присвятила молодість дисципліні, по якій вже не проводяться змагання. 

Для прикладу мільйонам гравців у Quake 2 чи 3 абсолютно не цікаві змагання у Fortnite, а гравцям у Fortnite, середній вік яких складає 12-14 років, абсолютно не цікаво читати серйозну аналітику чи великі репортажі, сфера їх інтересів — меми та короткі відео у тік-ток. 

Як результат, зробити кіберспортивне ЗМІ, або кіберспортивний відділ звичайного ЗМІ прибутковим виявляється майже нереальним завданням. Можемо це підтвердити на власному 20-ти річному досвіді.

Gameinside багато років існує на гроші власника і не є прибутковим, проте продовжує працювати, хоча більшість старих порталів давно закрилися. Наша стійкість пояснюється просто — є мета розвивати та формувати український кіберспорт, а фінансове питання ніколи не стояло на першому плані. 

Источник

Залізна завіса кіберспорту: як війна в Україні змінила кіберспорт — переклад статті Річарда Льюіса для порталу dexerto

Авторитетний портал dexerto опублікував велику аналітичну статтю Річарда Льюіса про вплив, який спричинила війна в Україні на світовий кіберспорт. Попереджуємо одразу, що автор не особливо співчуває Україні, більш того він не раз був помічений в симпатіях до російських гравців. Річард більше акцентує увагу на потужний удар, який зазнав світ кіберспорту в наслідок війни і на тому, що за цим стоїть. Пропонуємо вашій увазі переклад матеріалу.

Наслідки вторгнення Росії в Україну відчуваються в кіберспорті. Це регрес для індустрії, яку рекламують як глобальну, і пройде багато часу, перш ніж все повернеться до нормального стану.

Останній Мейджор з CS:GO буде записаний в книгах із зірочками поряд з назвою. Але, незважаючи на вторгнення Росії в Україну, на турнірі вдалося побачити кожну команду, яка пройшла кваліфікацію, зі своїм повним складом, хоча це здавалося нереальнми в попередні місяці.

Звичайно, могло бути зовсім інакше. Початкова реакція Бельгії на вторгнення Путіна в Україну була настільки суворою, як і можна було очікувати від країни, в якій знаходиться штаб-квартира Європейського Союзу. «Нерозважлива атака Росії змушує нас бути обережними з росіянами, які бажають приїхати до Бельгії», – сказав Семмі Махді, молодший міністр притулку та міграції Бельгії. «На цей час росіян тут не вітають, загальна заборона на видачу віз для росіян не повинна стати табу». І хоча прем’єр-міністр Бельгії Олександр Де Кру не говорив конкретно про заборону поїздок для росіян, він дав зрозуміти, що підтримує ще більш жорсткі санкції проти Росії, ніж ті, які були введені досі.

У травні також було оголошено, що Європейський Союз буде посилено перевіряти заявки на шенгенські візи, подані громадянами Росії, що, ймовірно, призведе до того, що обробка віз триватиме довше і збільшеться кількість виданих відмов. «З огляду на поточну ситуацію з безпекою, важливо, щоб консульства ретельно перевіряли, чи можна вважати заявників загрозою державному порядку, внутрішній безпеці чи міжнародним відносинам будь-якої з держав-членів, і в такому випадку у видачі візи має бути відмовлено», – йдеться в офіційному комюніке Комісії ЄС.

Тоді здавалося логічним, що російські громадяни можуть мати проблеми з в’їздом до країни для змагань на Мейджорі. Проблем вдалося уникнути лише завдяки спільним зусиллям PGL, організацій та місцевих політиків в Антверпені. Визнаючи важливість Мейджора для міста Антверпен, мерія та співробітники PGL працювали з лютого до першого офіційного дня турніру, щоб забезпечити відсутність перешкод для гравців. Не випадково, що щойно турнір почався на стадіоні, мер міста з’явився з привітаннями перед камерами та потенційними майбутніми виборцями.

Те, що серед нинішнього геополітичного ландшафту ми змогли побачити змагання, яка не було певним чином зруйноване імміграційним та туристичним законодавством, — це диво. На жаль, я підозрюю, що це може бути одним з останніх таких випадків на деякий час. Оскільки вторгнення в Україну не показує жодних ознак завершення, санкції, введені проти Росії, продовжують підсилюватися у всіх напрямках. Майже напевно кінцевим результатом стане те, що російські команди більше не будуть запрошуватися на міжнародні змагання з кіберспорту, і що ми отримаємо дві території кіберспорту по обидва боки від «залізної завіси». Команди з Росії та Білорусі, ймовірно, змагатимуться разом із китайськими командами, які наразі підпадають під дію низки законів їхніх урядів щодо міжнародних подорожей, і ми рідко будемо бачити їх на міжнародних турнірах.

Для росіян, незалежно від того, займуть вони антипутінську позицію чи ні, зараз світ зменшується. У березні, невдовзі після вторгнення, Чеська Республіка оголосила, що більше не прийматиме та не розглядатиме візи від громадян Росії. Литва наслідувала її приклад, як і Латвія, зробивши виняток для гуманітарних випадків. У квітні Нідерланди припинили видавати всі візи росіянам після висилки їхніх дипломатів. Немає офіційної заборони ЄС на видачу нових російських віз, але офіційний статус в основному не має значення, якщо російська заявка надходить із вищезгаданим більш ретельним розглядом. Навіть запит на додаткові докази може затримати заявку на такий час, щоб зробити візу вже не актуальною, тому практичні можливості найму російських гравців за межами Росії зараз є серйозним питанням.

Майже всі великі міжнародні авіакомпанії припинили прямі рейси в Росію та з Росії, що робить подорожі дуже не зручними, оскільки спочатку потрібно дістатися до країни, де є авіакомпанії, які не дотримується цих обмежень. Таким чином, для команд, які не переїхали кудись в Європу, додадуться значні витрати за кожну поїздку на турнір, і коли вони туди потраплять то, можливо, навіть не зможуть просувати там своїх спонсорів. Як бачите, навіть переїзду в інше місце в Європі може бути недостатньо для деяких країн, щоб прийняти команди з російськими гравцями.

Питання імміграції є однією з найбільших проблем, з якими стикався кіберспорт протягом багатьох років, попри те, що багато хто стверджував, що вирішив його раз і назавжди. Попри всі крики про розміри галузі та кількість людей, які стверджують, що мають вплив на політиків, реальність залишається приголомшливою. Ми не маємо сили лобіювання, щоб привернути увагу пересічного політика, який воліє потурати іншим, більшим групам виборців, прикидаючись, що відеоігри є деструктивною силою в суспільстві. Тож, коли йдеться про ситуацію, подібну до ситуації між Росією та Україною, яка показала, що світ спорту зав’язав себе у вузол, то які шанси насправді тоді у нас? Крім самих кіберспортсменів у нашої індустрії небагато прихильників, і багато великих країн не збираються відступати від своєї політики заради такої дрібниці, якою є кіберспорт для них.

Візьмемо для прикладу проблеми, пов’язані з першою подією після завершення Мейджору, а саме IEM Dallas. Попри те, що цей турнір є частиною турніру Intel Grand Slam, при тому, що Intel інвестував ще 100 мільйонів доларів у турніри ESL, чемпіонат увійде в історію як один із найбільш побитих життям і безглуздих турнірів, які коли-небудь грали на найвищому рівні. NAVI, українська організація з російськими гравцями, Entropiq, чеська організація з російськими гравцями, і Virtus.pro, російська організація з російськими гравцями, не змогли отримати візи для участі в турнірі, що проходив у Сполучених Штатах. До речі, також було багато інших людей і уболівальників, яким було відмовлено у візах, основну причину цих подій зрозуміло і важко ігнорувати.

Варто згадати, що на додаток до проблем із в’їздом до США, через конфлікт в Україні, є також той фактор, що російська вакцина від коронавірусу Sputnik V наразі не визнається FDA або ВОЗ. Це означає, що якщо російський гравець не отримав дві дози вакцини з інших країн світу і не має необхідних документів, щоб це підтвердити, він не буде допущений до країни. Конфлікт в Україні, ймовірно, означає, що ніякого прискорення цього процесу не буде.

З огляду на все це, якщо ви російський гравець, у вас залишиться вибір, що потребує певної рішучості. Ви маєте погодитися не лише переїхати до іншої країни, але й прийняти деякі інші аспекти. Вам треба змиритися з тим, що ви не зможете повернутися додому протягом тривалого часу, і коли ви врешті це зробите, то можливо не зможете виїхати назад до іншої країни. Під час прийняття цього рішення на вас лягає тягар — з одного боку розуміння, що російська економіка деякий час буде в занепаді, і тому відмова від відносно гарної зарплати може вдарити по вас, з іншого боку вам потрібно піти від сім’ї та друзів. Якщо ви вирішите залишитися в Росії, ваші економічні можливості не тільки значно зменшуються, але й сильно зросте рівень конкуренції. Будь-якому професійному гравцеві доведеться приймати рішення і тут не буде дрібних рішень, коли підлітку, який навчається в середній школі кажуть «просто покинь свою країну та сім’ю, лол» — такі слова можуть сказати лише ті, у кого ніколи не було батьків на нафтових платформах або військових.

Те саме стосується і російських організацій. Давайте будемо чесними, коли справа доходить до грошей на спорт в Росії, можливо, всі їхні гроші якимось чином будуть простежуватися до уряду Путіна або, принаймні, до одного з його друзів. Інвестиції, які ви робите у своїх гравців, стають небезпечнішими, тому що російські гравці, через вище згадані обставини, тепер коштують менше, звідси неймовірна покупка від Cloud9 за допомогою норвезького кіберспортивного агентства ULTI Agency. Гамбіт втратив одну з найкращих команд світу за 1 мільйон доларів, що було немислимим півроку тому. Швидше за все, зараз ми побачимо перехід до стану сплячки тих організацій, яким не вистачає фінансової стабільності, та, можливо, навіть їх закриття. Ті ж, хто вірить у довгострокову перспективу, просто інвестують у російські таланти без розрахунку на змагання на міжнародній арені.

Ці нові реалії вже починають працювати у нас на очах. Відкриття Мейджора в Антверпені команда Team Spirit змушена була звільнити їхнього зіркового гравця Абдулхаліка degster Гасанова, оскільки він не хотів переїжджати до Сербії. Це було пов’язано з тим, що, на вимогу команди, гравці повинні були проводити в цій країні мінімум дев’ять місяців на рік. Це означає, що один із найкращих гравців у Росії, швидше за все, втратить свою кар’єру не з власної вини. Командний дух також постраждає. Тепер команда стикається з тим, що буде платити частину зарплатні неактивному гравцеві або продасть його іншій російській організації лише за частку від його вартості. У недалекому минулому цей продаж міг бути здійснений північноамериканській організації за серйозні гроші.

Якою б не була ваша думка з цього приводу, це, безперечно, регрес для галузі, яку рекламують як справді глобальну. Вперше в молодій історії кіберспорту війна починає глибоко впливати наше майбутнє. Це вплине не тільки на CS:GO, нішу в ніші, але й буде відчутно в нашій галузі в цілому, і разом ми будемо заручниками урядів і корпорацій, які приймають рішення і повинні їх дотримуватися.

Виникає питання, чому ми так поспішали щось робити, а не чекали, як будуть розгортатися події. Перші санкції з боку кіберспортивних організацій були прийняті 1 березня і в кращому випадку були вкрай непослідовними. Майже всі ці рішення диктуються політикою, яку впроваджують організації, з якими ми повинні мати партнерські відносини, якщо ми хочемо функціонувати. Коротше кажучи, кіберспорт не може повернутися до нормального стану, поки світ до нього не повернеться.

Якщо вам ще не зрозуміло, що відбувається, вам потрібно лише поглянути на те, що сталося з NAVI після конфлікту. Основна частина двох складів команд академії була скорочена, їхній генеральний директор приймає рішення щодо кіберспорту, одночасно перебуваючи в лавах ТРО (тут автор помиляється, бо реальний СEO NAVI Євген Золотарьов не мав відношення до оборони України — примітка GI), а їх флагманська команда ледве тримається разом. Двоє їхніх російських гравців погодилися переїхати, але вони втратили свого лідера в грі через пропутінські коментарі дружини цього гравця (туттеж помилка, звільнення Бумича, скоріше за все, не має політичного підґрунтя — примітка GI). Найвищий талант, який вони хотіли б придбати замість нього, швидше за все, зв’язаний контрактом, який вимагає від NAVI оплату російським олігархам, яких ніхто більше не повинен фінансувати, тому заміна в NAVI навряд чи буде найкращою з можливих.

В основі всього лежить їхній талісман Олександр Костилєв, який, ймовірно, через емоційне вигорання через конфлікт і спостерігаючи, як розпадається команда, яку він особисто збирав, неодноразово натякав, що йому знадобиться перерва, щоб прийти до тями. Ця перерва може призвести до будь-чого: від заслуженої відпустки до дострокового виходу на пенсію, або до переходу у менш складний та конкурентний Valorant.

Лише чотири місяці знадобилося, щоб CS:GO перетворилася на щось незрозуміле силами, які ми не могли контролювати. Події, які розпочалися в лютому, знайдуть резонанс і після завершення і вони дають нам застереження щодо того, що насправді означає слово «глобальний«, коли ми граємо у наш глобальний кіберспорт.

Источник

Electronic стане капітаном NAVI, а гравець російської команди замінить Бумича — інсайд від авторитетного порталу Dexerto

Авторитетний портал Dexerto видав інсайд, згідно з яким Electronic стане капітаном NAVI з CS:GO, а на заміну Бумичу прийде Buster, але за умови, що Virtus.pro відпустять його безкоштовно, так як NAVI не бажають вести бізнес з російською організацією.

Спортивний директор NAVI Олексій xaoc Кучеров повідомив Dexerto, що команда серйозно розглядає можливість того, щоб капітаном став electroNic після звільнення Boombl4 зі стартового складу 28 травня.

Раніше ходили чутки, що до NAVI перейде YEKINDAR, який був посаджений на лаву запасних після PGL Major Antwerp, але 30 травня xaoc спростував будь-які переговори щодо прибалтійської зірки. 

Портал Dexerto так описує ситуацію навколо Бумича

NAVI відкриті для пропозицій щодо Boombl4, який перебуває у організації з травня 2019 року. Через кілька місяців після відходу Данила Zeus Тесленко він обійняв роль лідера в грі й привів команду до кількох міжнародних титулів, включаючи PGL Major Стокгольмський трофей 2021 року.

До того, як його звільнили з команди, Boombl4 піддавався критиці за публікації в соціальних мережах його дружини, в яких вона, схоже, демонструвала підтримку війни.

У своїй заяві NAVI назвали «високі репутаційні ризики для клубу» причиною для звільнення Boombl4, підкресливши, що це рішення не пов’язане з ігровими виступами капітана.

Новина про те, що electroNic має намір замінити Boombl4 на посаді лідера в грі, безумовно, заспокоїть шанувальників NAVI, які все більше хвилювалися через невизначену ситуацію чотириразового володаря звання гравця Top 20 HLTV під час війни.


Коментар Gameinside: Як бачимо, навіть провідні кіберспортивні портали світу не сприймають NAVI як українську команду, та не розуміють реальної ситуації з росіянами в українському клубі. На їх думку фанатів турбує лише гра NAVI на турнірах і їх місце у рейтингу HLTV. 

На справді для усього світу це так і є, всім абсолютно не важливо з громадян якої країни складається Наві. Всім, окрім українців…

Источник