Архив метки: Dota 2

ESL створить альтернативну систему турнірів з Dota 2 з мільйонними призовими фондами

Журналіст Річард Льюїс повідомив, що ESL планує створити власну екосистему турнірів з Dota 2, яка буде доповнювати сезони DPC від Valve. Турніри будуть проходити в проміжках між сезонами DPC і Мейджорами, призові фонди буде збільшено, а перлиною стане включений до серії турнір Riyadh Masters, який було вперше проведено минулого року в Саудівській Аравії в рамках фестивалю Gamers8.

За словами Льюїса, представники ESL зустрілися і презентували свою ідею всім командам, які брали участь у Lima Major. На зустрічі говорили про програму розвитку, розраховану принаймні на два найближчі роки, яка дозволить професійним командам впевненіше дивитися у майбутнє дисципліни Dota 2 і розраховувати не тільки на турніри від Valve. 

Фактично ESL планує створити щось схоже на EPL в CS:GO тільки ліга буде називатися DreamLeague і вона стане основним способом відбору на Riyadh Masters. Шістнадцять команд гратимуть в Європі протягом двох тижнів за призовий фонд в 1 мільйон доларів. Запрошення будуть надаватися за світовим рейтингом.

Також проходитиме ESL One, який стане великим турніром на лані і там теж розігруватиметься 1 мільйон доларів.

Riyadh Masters буде завершальною подією туру і проходитиме протягом кількох тижнів на лані. Турнір проходитиме в рамках фестивалю Gamers8, який розпочнеться 6 липня цього року. На турнірі вже анонсовано найбільший призовий фонд, не враховуючи The International. Загалом на фестивалі розігруватиметься 45 мільйонів доларів США, проте ця сума буде розподілятися на кілька дисциплін, скільки дістанеться Dota 2 наразі невідомо. 

Нагадаємо, що турнір Riyadh Masters проводить фонд Саудівської Аравії, саме він нещодавно викупив компанію ESL і тепер через неї отримує величезний вплив на всесвітній кіберспорт.

Источник

VALVE довічно забанили 40 000 акаунтів у Dota 2 за використання заборонених програм

Сьогодні ми назавжди заблокували понад 40 000 акаунтів, які впродовж кількох останніх тижнів використовували стороннє програмне забезпечення для чітерства в Dota. Ці програми знаходили доступ до інформації, яка використовувалася клієнтом Dota внутрішньо й була невидимою під час звичайного ігрового процесу, що давало чітеру нечесну перевагу.

Хоча нашим пріоритетом було виправлення проблем, які зробили чіти можливими, ми також вирішили прибрати цих нечесних гравців із середовища Dota.

Тож ми випустили патч одразу, як зрозуміли, які методи використовують ці чіти. Цей патч створив «приманку»: набір даних в ігровому клієнті, які не можна отримати у звичайному ігровому процесі, але які

можна було

прочитати, скориставшись вразливістю. Кожен із заблокованих сьогодні акаунтів зчитував інформацію з цієї «таємної» зони в клієнті, що дало нам тверду впевненість у тому, що кожне блокування є заслуженим.

Поширеність цієї родини чітів зробила сьогоднішню хвилю блокувань такою великою, але це лише частина нашої безперервної кампанії проти чітерства. Зазвичай боротьба проти чітерів і розробників чітів непомітна, але цю ситуацію ми навели як приклад, щоби повністю прояснити нашу позицію: якщо ви граєте зі стороннім програмним забезпеченням, яке зчитує інформацію з клієнта Dota, то ваш акаунт може бути заблокований у грі назавжди. Це стосується і професійних гравців, які будуть заблоковані на всіх змагальних подіях Valve.

Dota — це гра, якою найкраще насолоджуватися в чесному середовищі, де перемоги здобуваються навичками та наполегливістю. Ми розуміємо, що деякі гравці продовжать шукати й використовувати нові вразливості, щоб отримати нечесну перевагу над іншими гравцями. Та, як і раніше, ми продовжуватимемо виявляти й усувати ці вразливості, а також довічно блокувати користувачів-чітерів.

Наостанок ми б хотіли подякувати всім, хто витратив свій час та сили задля допомоги нам у розв’язанні цієї проблеми: тим, хто скаржився на підозрілу поведінку гравця в грі, і тим, хто переглядав справи Трибуналу, в яких спостерігалася така поведінка. Дякуємо, що допомагаєте зробити Dota кращою для всіх.

Источник

Valve анонсувала місця та дати проведення мейджорів з Dota 2, а також додала у гру комплекти клубів підтримки

Valve анонсувала три мейджори у 2023 році, а також додала у гру комплекти клубів підтримки та запустила фентезійні ліги регіонів.

Загалом у 2023 році відбудеться три мейджори, жоден з них не буде проводити компанія PGL, на яку вилилося багато хейту у другій половині минулого року. 

  • Перший Мейджор з 24 лютого по 5 березня відбудеться у місті Ліма, Перу (проводить 4d Esports);
  • Другий Мейджор з 28 квітня по 7 травня проходитиме у Берліні, Німеччина (проводить ESL);
  • Третій Мейджор з 30 червня по 9 липня прийматиме Балі, Індонезія (проводить IO Esports).

Також у грі з’явилися комплекти підтримки команд. Команди, які надають свій контент для клубу підтримки, одержують 50% від продажу свого комплекту. Кількість нагород, які отримують фанати, збільшується з розрядом комплекту, який вони придбають:

Бронза
— Логотип улюбленої команди, який відображається у списку друзів, у профілі, на екрані суперників і в таблиці рахунку (купивши кілька комплектів підтримки, ви зможете вибрати улюблену команду самі).
— 1 набір карток команди для фентезі-ліги.
— 1 звичайний набір карток для фентезі-ліги.

Срібло
— Усі привілеї бронзового розряду.
— Барвисті внутрішньоігрові графіті та завантажувальні екрани команди.
— 2 набори карток команди для фентезі-ліги.
— 6 звичайних наборів карток для фентезі-ліги.

Золото
— Усі привілеї попередніх розрядів.
— Звуки колеса чату та смайли команди, а також її логотип поруч із смужкою здоров’я у грі.
— 3 набори карток команди для фентезі-ліги.
— 7 звичайних наборів карток для фентезі-ліги.

Також буде запущено фентезійні ліги. Детальніше про це на офіційному сайті. 

Источник

Митець з Канади створює шедевральні копії героїв Dota 2, прагнучи відтворити 120 персонажів. Відео процесу створення

WePlay Academy League проект, який став рушійною силою у розвитку сучасного CS:GO, бо саме ця ліга створила унікальну екосистему для змагання академічних складів відомих клубів, фактично обгрунтувавши основу їх існування.  Зрозуміло, що академічні склади створюють для вирощування нових гравців, проте самі гравці не виростуть, а брати участь у великих турнірах, де грають основні склади, їм

Источник

У Dota 2 вийшов Battle Pass, завдяки якому формується призовий фонд The International! Повний опис його можливостей

У Dota 2 нарешті вийшов Battle Pass за допомогою якого формується призовий фонд The International. Цього року бойовий пропуск має певні нововведення, проте виходить дуже пізно і ком’юніті сумнівається, що вдасться зібрати рекордний призовий фонд до головного турніру року, як це вдавалося зробити всі попередні роки.

Перше нововведення — Battle Pass тепер складається з двох частин, одна з яких діє тільки до TI, а інша буде діяти після турніру. Раніше бойовий пропуск діяв тільки до The International. Тепер перша частина буде доступною з 1 вересня по 2 листопада, а друга частина с 3 листопада по 12 січня. 

Ціни:

1 рівень — $9.99

50 рівень — $29.35

100 рівень — $49.99

Як завжди 25% зібраних коштів будуть іти до призового фонду TI, проте це стосується тільки першої частини бойового пропуску. З другої частини весь виторг Vavle забере собі.

Що буде в Battle Pass

Аркана на FACELESS VOID доступна на 495 рівні

У другій частині Battle Pass вийде аркана на RAZOR, яка буде доступною на 383 рівні

На 296 рівні стане доступною особистість для PHANTOM ASSASSIN

Особистість на CRYSTAL MAIDEN у другій частині на 148 рівні

Престижний набір для Primal Beast на 223 рівні

Скарбниця один, яка видається на різних рівнях 

Скарбниця один, яка стане доступною у другій частині бойового пропуску

На 176 рівні стануть доступними нові вежі

Будуть доступні нові варди та кур’єри

П’ять нових глузувань і ще п’ять вийде у другій частині бойового пропуску 

Найкрутіше з кавунами на 145 рівні! Тільки за це можна придбати Battle Pass. 

10 різних графіті з 20 по 465 рівень

Чотири види розхідників

12 видів смайликів 

Звуки для колеса чату

Комплект нової музики від Гарі Шеймана

Закляття річки, щоб змінювати її колір на три хвилини раз за гру

За 1000 рівень Battle Pass можна отримати спеціальне свічення егіди біля фонтану та колекційну маленьку егіду у пропорції 1:5

Вперше в грі з’являться наклейки гравців, команд і навіть працівників трансляцій. 

Наклейки можна буде придбати всім бажаючим, а не тільки тим, хто купив Battle Pass. 50% від продажу наклейок піде Valve, а друга половина дістанеться командам, гравцям та талантам. 

Також будуть доступні капсули, наклейки будуть ділитися на 4 типи рідкості і їми можна буде торгувати. 

Також повертається клуб підтримки фентезі. 50% від підтримки улюбленої команди піде команді.

Покращені похвали

Щотижневі завдання дозволять отримати бойові очки

Перемагайте за певних героїв в звичайних іграх для просування у катакомби і отримання нових нагород

Класичний режим гри в морозній варіації в другій частині бойового пропуску

Придбати Battle Pass можна на цій сторінці.

Бонус

Новий Battle Pass вже прокоментував головний коментатор Dota 2 Віталій v1lat Волочай. Йому не сподобалося, а як вам?

Подивився вранці огляди Батл Пасу.

Його що 1 людина робила на обідніх перервах? Абсолютно нічогісінько не викликає вау-ефект, аркана на войда це якись жарт походу. За неї голосували ще коли світ не знав, що таке коронавірус, і випустили оце???

Батл пас вирішили розбити на 2 частини, бо зразу випустити не встигли, чи що? Толку з другої частини після Інта?

Стікери це не те, що будуть купляти, і це точно не те що допоможе збільшити заробіток гравців і талантів. Бо куди ти його цей стікер наклеїш? В КСі на автомат, а в доті куди, на цицьки ліни?

2/10. Я б за таке і 1$ не заплатив

Источник

Віталій V1lat Волочай повідомив Valve, що більше ніколи не коментуватиме російською мовою. Розповідаємо, що може означати цей демарш

Хедлайнер Maincast Віталій V1lat Волочай повідомив у себе в телеграм, що надіслав Valve листа про те, що більше ніколи не буде коментувати Dota 2 російською мовою.  

Я повідомив валв що більше не буду коментувати доту і взагалі будь-що російською мовою. З січня цього не робив, і не збирають повертатись, воно мені не треба. Наше ком‘юніті варте того, щоб працювати для нього, і виключно для нього.

Відомо, що цього року Vavle вперше обирає студії, які будуть транслювати The International трьома основними мовами, на які Valve робить ставку — це англійська, китайська та російська.

Звернення Віталія, скоріше за все, говорить про те, що Maincast програє цей тендер. Можливо таким чином V1lat кинув останній камінь в город американської компанії, яка співпрацює з росіянами, бо раніше він зазначав, що Maincast погодиться коментувати турнір російською тільки за умови, якщо Valve дозволить робити й українськомовну трансляцію. 

Зараз ситуація складається так, що Vavle, після всіх антиросійських заяв Вілата, навряд чи віддасть російськомовну трансляцію Maincast. З іншого боку вона не зможе її  віддати RuHUB через санкції. 

Найбільш вірогідним є варіант, коли права віддадуть новоствореній прокладці російської студії UCC. Раніше ми писали про те, що права на трансляцію Мейджора в Арлінгтоні віддали казахстанській студії Fissure і цей вчинок виглядає таким собі «пробним шаром». 

Слід зазначити, що трансляція Мейджору від студії Fissure технічно виглядає дуже добре, саме зараз студія створює собі портфоліо, яке значно підвищить її шанси на виграш тендеру за російськомовну трансляцію. 

Для Valve обрати студію Fissure буде очевидно найкращим кроком, бо вона уникне звинувачень росіян, що права віддали ворожій студії, також Valve не порушить санкції та не віддасть права RuHUB чи іншій російській студії.

З юридичної точки зору Valve залишиться неушкодженою, та буде впевнена у якості трансляції The International, спираючись на досвід трансляції Мейджора «казахстанською» студією. 

Мейнкасту, скоріше за все, Valve без проблем віддадуть права на українськомовну трансляцію. Наприклад минулого року ці права легко отримала UPEA, причому технічну сторону трансляції також забезпечував Maincast. 

Також не забувайте слідкувати за Мейджором в Арлінгтоні у репортажі на сайті та дивитися українськомовні трансляції.

Источник

Ігри Riot у 2,5 рази популярніше за ігри Valve на Twitch

Кіберспортивні ігри від Riot залишаються найпопулярнішими на твічі, значно випереджаючи за переглядами ігри від Valve

Звісно, години перегляду не є прямим показником популярності гри, проте цифри є доволі показовими, щоб замислитися над майбутнім популярних у нас CS:GO та Dota 2.

У липні LoL  та Valorant зібрали понад 121 мільйон годин переглядів кожен. Майже схожі показники показала Grand Theft Auto V, а от CS:GO та Dota 2 значно відстали. 

CS:GO показав 51 мільйон годин переглядів, а дота лише 45 мільйонів годин. 

Якщо припустити, що популярність гри все ж визначається переглядами на твічі, то ключові ігри від Riot перевершують ігри від головного конкурента Valve у 2,5 раза.

Проте слід зазначити, що CS:GO залишається безумовним лідером за піком глядачів, який формується на великих змаганнях. Так у липні пік у CS був 1,14 мільйона в той час, як у його конкурента Valorant пік був лише 688 тисяч. 

Читайте також про те, чому в Індії заборонили PUBG Mobile.

Источник

Співробітник Valve розповів, як підвищити продуктивність у грі

Комментатор по Dota 2 Алексей STORM Туманов высказался в сторону фанатов CS:GO, которые раскритиковали PGL Major Antwerp 2022: некоторые жаловались на местопроведения, некоторые — на призовой фонд, кого-то не устроил турнирный оператор и тд. STORM в свою очередь отметил, что фанатам Доты даже жаловаться не на что, так как ЛАНы последнее время не проводятся.

Источник

UPEA объявила старт первого турнирного сезона по CS:GO и Dota 2 в 2022 году

Украинская Профессиональная Киберспортивная Ассоциация (UPEA) объявляет о старте нового киберспортивного сезона в 2022 году. В рамках него состоятся Школьные и Студенческие Лиги, а также Чемпионаты Украины по дисциплинам CS:GO и Dota 2. Призовой фонд сезона составляет 1 750 000 грн.

Отборочные соревнования по Legion Чемпионат Украины стартуют уже в феврале. В нем могут принять участие все желающие, независимо от возраста и места жительства. Единственное условие – большинство игроков команды должны быть гражданами Украины. Призовой фонд соревнований составляет 1 080 000 грн. Титульным партнёром всех соревнований выступает компания Lenovo с брендом Legion.

Чемпионат состоится при поддержке компаний GG.BET, NON STOP™ и The Champion Academy. Также бренд NIVEA MEN стал партнером соревнований Legion Чемпионат Украины 2022 по Dota 2.

Призовой фонд Студенческой Лиги составляет 400 000 грн, Школьной Лиги – 275 000 грн.

Лиги состоятся при поддержке Украинской Федерации ученического спорта, спортивного студенческого союза Украины, всеукраинского конкурса Italent. Партнерами Студенческой Лиги выступили также компании GG.BET и NON STOP™. Кроме этого, бренд NIVEA MEN поддержал соревнования среди студентов по Dota 2. Киберспортивная академия The Champion Academy стала партнером Школьных и Студенческих Лиг.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: «Путь к успеху никогда не бывает легким» — Dendi поделился мыслями о мотивации и трудностях в игре

Регистрация в онлайн квалификациях к соревнованиям UPEA бесплатна. Сезон продлится с февраля по май 2022 года и завершится гранд-финалом в Киеве в LAN-формате. Подробнее ознакомиться с правилами регистрации и расписанием квалификаций можно в специальных разделах на сайте.

Также в партнерстве UPEA с киберспортивными клубами в городах Украины пройдут отборочные LAN-турниры. Победители этих соревнований получат места в этапе претендентов Чемпионата Украины.

Сайт UPEA.

<!—

—> Источник

«Кто-то пикнул героя и пошел курить, а 9 челов ждут его по какой-то неведомой причине» — NS о паузах в Dota 2

Стример и аналитик Ярослав NS Кузнецов прокомментировал нововведение с паузами в Dota 2. Напоминаем, что Valve с сегодняшним патчем убрали возможность ставить паузу в рейтинговой игре, пока матч не продлится три минуты после выхода крипов. NS обрадовался данному обновлению, и похвалил разработчиков, что они стали прислушиваться к игрокам.

Ярослав NS Кузнецов:

А еще из изменений нового патча то, что нельзя паузу ставить первые несколько минут. Т.е. не будет больше этих челов который пикнул геройчика и пошел курить сразу и 9 челов ждут его по какой-то причине неведомой. Говорил об этом, рад, что не я один видел проблему, но и в Вальве заметили её. Надеюсь что это лишь первый шаг и далее с паузами продолжат что-то делать.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Герои для прохождения Лабиринта Аганима: Колдовского Континуума — выбираем правильный билд

Также он отметил, что если у человека действительно какие-то проблемы или трудности дома — то не стоит садиться за игру и вовсе, а лучше порешать все свои домашние дела:

В целом я не за полное искоренение пауз, а скорее за то чтобы у человека был какой-то лимит, скажем одна пауза на минуту раз в сутки или что-то такое. Ибо действительно всякое бывает, а проигрывать матч из-за того что надо дверь открыть посреди файта — это обидно, но форс-мажоры происходят не часто, если у тебя там какой-то кавардак дома и постоянно надо от компа отходить, то и не играй соответственно, займись делами.

Ночью 15 декабря вышло обновление для Dota 2. В игру добавлена Arcana на Drow Ranger, также был добавлен новый Batlle Pass, который продлиться до 23 февраля 2022 года. Также разработчики выпустили новый зимний ивент для игры под названием Лабиринт Аганима: «Колдовской Континуум». 

<!—

—> Источник