Архив метки: патч в Dota 2

Перемен требуют наши глаза. Какие изменения Valve необходимо сделать в следующем патче 7.30 для Dota 2

Все уже с нетерпением ждут новы патч от Valve по Dota 2 перед The International 10. Некоторые хотят просто обновить игру, как говорил Ярослав NS Кузнецов «для встряски», у некоторых есть какие-то свои конкретные пожелания. В нашем материале мы постараемся сформулировать те изменения, которые Вальве должны изменить в первую очередь.

Flicker — самый мощный нейтральный айтем в Доте?

Еще с самого начала лета игровое Дота-сообщество просит изменить принцип работы у Flicker. Артефакт очень мощный, снимает отрицательные эффекты и перемещает владельца в случайную точку перед ним на дистанцию между 200 и 600 (как блинк). Не уходит на перезарядку при получении урона. Также дает +35 к скорости передвижения. Вот как это происходит.

[embedded content]

Перепрыгнуть при этом можно все, от «кинетика» Дизраптора до блекхолов (если повезет). С новым патчем можно было бы немного порезать этот предмет. Можно убрать очищение отрицательных эффектов или урезать бонус к скорости. Главное не возвращать старый скачок, который был абсолютно непредсказуем.

Winter Wyvern — ледяная королева хила и замеса

Как мы писали ранее: WePlay AniMajor обнажил серьёзную проблему: лечение от героев Enchantres и Winter Wyvern имбалансно. Третья способность, Cold Embrace, заковывает союзника или самого себя в ледяную ловушку, при этом восстанавливая процент от максимального здоровья, а также блокируя весь физический урон. Такой эффект может серьёзно изменить ход файта, да и полноценной контры этим заклинаниям в игре нет. Очень сильный саппорт. Как для массфайтов, так и 1 на 1 с каким-то вражеским саппортом. В руках профессионалов и опытных игроков — это идеальный герой, если закрыть глаза на относительную пассивность в начальном этапе игры.

Отмена пауз с боевым пропуском

Недавно Тренер Fnatic Ли SunBhie Чон Дже высказался о паузах в начале игры, из-за которых игрокам после начала матча нужно ждать еще минуты 3-4 когда кто-то покушает или заварит себе чай. Это очень раздражает в начале игры, поэтому он предложил добавить функцию «запрета паузы до 4-й минуты» хотя б с каким-то уровнем баттлпасса:

Я обещаю, что обязательно куплю Battlepass и необходимые уровни, если только разработчики дадут возможность запретить паузы до четвертой минуты игры. А пользователей, которые отключаются от матчей или спамят паузы, будут банить в матчмейинге.

Возможно не стоит слишком уж впадать в крайности, но нужно как-то ограничивать возможность игроков к проявлению токсичности.

Суперурна = суперболь

Spirit Vessel должен быть удален из Dota 2!

Это цитата мидера команды Virtus.pro по Dota 2 Данила gpK~ Скутина. Он пожаловался, что не хочет видеть этот предмет в игре, потому что он дает много преимущества на ранней стадии игры.

Если его применить на противника, то он будет терять 4% от своего текущего запаса здоровья в виде магического урона, а также получать на 35% меньше здоровья от любого лечения. Помимо этого, способность наносит 35 урона в секунду. Если применить на союзника, увеличивает его восстановление здоровья на 40 в секунду. Действует 8 сек.

Получает заряды каждый раз, когда в радиусе 1400 умирает вражеский герой.

Дает +250 к здоровью, +1.75 к регенерации маны, +2 ко всем атрибутам и +2 к броне.

По сути, проблема предмета в том, что если его купить слишком рано, то он позволяет всей команде набирать темп гигантскими шагами, а если купить чуть позже, то становиться бесполезным слотом. Какой-либо середины не присутствует, поэтому Valve нужно пересмотреть свой подход к прокачанной урне.

ЧИТАЙТЕ ТАКЖЕ: Все о саппортах в CS:GO: что делать, как играть, у кого научиться

Пришло время поменять карту — баланса нет

Если вы посмотрите на карту глазами саппорта, то увидите, что места для вардов относительно сбалансированы. Но если вы будете играть на керри, то вы однозначно захотите играть за Dire. Нынешним существенным преумещством является более быстрое перемещение между лесными кемпами крипов. Кроме этого, иногда крипы на линии встречаются в разных местах на одном лайне, если их не блочить.

Также можно убрать большое преимущество от таверов, которые дают броню и хп-реген или переработать бонус. Особенно это чувствуется на миду – кто кого переблочил, тот можно сказать и выиграл эту линию. Это также позитивно повлияет и на выбор стратегий у команд, открыв тем дорогу к командному пушу на ранних таймингах.

Сделайте лесных крипов снова сильными!

Поднять лесных героев, в частности Чена. Сюда же можно и отнести проблему с геймплеем на корах, потому что иногда керри просто стоит бъет лес минут 15-20 и у него всё равно мало опыта или золота. Это заставляет команду его ждать и игра таким образом затягивается.

П.С. И верните сатиру-мучителю прок на хадукен!

Дракон задолбал!

Много брони, долгий стан и ненавистный ульт: Dragon Knight уже порядком истерзал наши пабы в сложной линии. Но  мид-гейме и лейте такой герой слишком много вносит в игру. Блинк, Алебарда и Аганим — готовый пак любого DK. И самое обидное, что это работает практически вне зависимости от скила игрока.

Чтобы хоть как-то это исправить, можно сделать две вещи. Первое, убрать талант на дополнительную длительность стана — этого хватит, чтобы урезать эффективность персонажа в лейте. Второе, убрать функцию полета у ДК с Аганимом, потому что это прямо не чувствуется честно, когда из-за леса вылетает огромная черная крылатая машина и заставляет тебя просто наблюдать за разрушением бараков.

Удалить Течиса с игры

Было бы прикольно, да? Но этого никогда не произойдет, ведь герой слишком уникален и интересен. Так что учитесь лучше его контрить. А у нас на сегодня все, делитесь своим мнением и отзывами в комментариях.

<!—

—> Источник

Beastmaster больше не имба! В Dota2 вышел патч 7.29c, который ослабил некоторых героев и руну воды

Этой ночью, за неделю до окончания DPC-лиг во всех регионах, Valve выпустила патч 7.28c для Dota 2. Обновление сконцентрировано на точечных фиксах героев, которые имели наивысший процент побед в последнее время и на которых жаловались игроки в сообществе. BATRIDER Sticky Napalm наносит на 50% меньше урона против крипов. BEASTMASTER Базовая скорость атаки уменьшена с 110

Источник

Это разорвет ваши паблики! Пять сломаных героев патча 7.29, которые обеспечат вам легкую победу в Dota 2

Новый патч 7.29 для Dota 2 дал старт новым метам и раскрыл новых героев, часть которых все еще нуждается в исправлениях. Мы посмотрели все изменения и выделили пять героев, которые станут имбой в этом патче.

Chaos Knight

Начнем список с керри. Chaos Knight — один из самых недооцененных героев за все время. Разработчики очень часто поднимают его способности и характеристики, для того, что бы о герое не забывали. Но как бы Valve не старались — сообщество редко выбирало этого героя.

Но в патче 7.29 ему добавили достаточно имбовый талант, с которым этот всадник будет невероятно быстро фармить. При этом ему улучшили таланты на его главные способности — ультимативную Phantasm и первый скилл Chaos Bolt. Теперь, играя за Chaos Knight, у вас есть возможность выбрать талант на увеличение длительности стана на 0,5 секунд и увеличение длительности ваших иллюзий с ультимативной способности на целых 10 секунд! Теперь ваши иллюзии будут длиться 40 секунд с талантом вместо 30.

Что мы имеем — невероятно удобный герой для стояния на линии, благодаря вампиризму, стану и мобильности в убийствах за счёт Reality Rift. В мидгейме вы будете невероятно быстро фармить благодаря таланту на +35 к сплешу и вам не нужно будет покупать Battlefury или подобные артефакты на фарм, а в поздней игре вы будете устрашать вражеских саппортов своими иллюзиями.

Jakiro

Двухглавый дракон является одним из самых популярных саппортов в игре, благодаря простоте его использования. Алгоритм игры за него был всегда очень простым: Liquid Fire использовать на вышку и харасс соперника на линии, Dual Breath и Ice Path кидать для замедления и контроля противников, и Macropyre класть под предыдущий пункт, или при защите откидывать.

Но дело в том, что этот герой, будучи простым и очень популярным, станет еще и имбалансным. Почему? Во-первых, ему улучшили Dual Breath, уменьшив перерыв между волнами до 0,2 секунды, что действительно заметно и сделает его сильнее на линии. Во-вторых, ему значительно улучшили его Aghanim`s Shard, сделав Liquid Frost действительно крутым заклинанием — теперь оно оглушает на 0,4 секунды при попадании. Это просто дополнительный контроль, который даст вам возможность сбивать ТП, догонять противников, инициировать драки и комбинировать способности.

Также ему подняли таланты и изменили Aghanim — теперь Macropyre наносит чистый урон и пробивает через невосприимчивость к магии, вместо повышения урона с 100/140/180 до 125/175/225.

Вывод достаточно прост — герой реально будет появляться чаще на всех рейтингах, так как он теперь очень силен как саппорт и не требует особых умений.

Dazzle

Это просто страх. То, во что превратили Dazzle сейчас — это сущий кошмар.

Теперь с Poizon touch герой может превратить 8 целей в хекс на 1.25 секунды, благодаря Aghanim Shard. Перезарядка способности — 9 секунд с максимальнопрокачанным ультимейтом. Это же просто жесть.

Теперь есть еще больше смысла в том, что бы брать Dazzle на кор-позицию, так как ему увеличили талант к скорости атаки с руки и немного улучшили Aghanim Scepter, добавив урона к Shadow Wave. Все это в совокупности с массовым хексом каждые 9 секунд делает из Dazzle настоящего убийцу.

Выбираете Dazzle в мид, собираете Midas, Octarine, Guardian Greaves, Arcane Blink и условный Etherial Blade — и вы просто доминируете по всей карте внося невероятное количество импакта благодаря хилу, минус армору и хексу.

Centaur Warrunner

Один из самых легких оффлейнеров опять в мете! Кентавру подняли все его способности и сделали его невероятной имбой в сложной линии.

Теперь у него немного больший радиус стана Hoof Stomp улучшенный эффект Aghanim Shard на Double Edge, усиленный Retaliate и имбовая Stampede. Ему буквально подняли все его скиллы, еще и дали возможность взять «+6 к броне» на 15 уровне. Это просто жесть какая-то.

Но самым приятным фактором в этой истории является то, что его можно пикать для любой стадии игры. Абсолютно для любой, благодаря усиленному Bracer, который, итак, собирается для этого персонажа. Внимание: теперь Bracer дает 1 к регенерации здоровья, что автоматически бустит всех оффлейнеров, которые покупают этот предмет на ранних стадиях игры.

Lion

Этот герой, как никогда, вписывается в этот список. Его сделали просто невероятно сильным изменив его Aghanim Shard и добавив талант «+70 к максимальному здоровью за убийство с Finger of Death».

Теперь, помимо того, что вы увеличиваете урон с Finger of Death на 40 единиц за каждое убийство, вы ещё и становитесь плотнее. К слову, это стакается с Aghanim Scepter и вы умножаете бонус за каждую умершую цель.

Aghanim`s Shard на Lion — довольно странная вещь. Теперь Mana Drain с шардом используется по трёх целях и на время её действия даёт невосприимчивость к магии. То есть вы можете забирать ману у врагов, при этом замедлять их и еще и будете невосприимчивым к магии. Кор-потенциал этого героя значительно вырос после обновления 7.29.

Примечательно то, что герой является самым популярным саппортом из-за его простоты. Теперь он стал еще и имбалансным.

<!—

—> Источник